A.數(shù)值概率算法
B.舍伍德算法
C.拉斯維加斯算法
D.蒙特卡羅算法
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A.分治策略
B.動(dòng)態(tài)規(guī)劃法
C.貪心法
D.回溯法
A.棋盤覆蓋問(wèn)題
B.選擇問(wèn)題
C.歸并排序
D.0/1背包問(wèn)題
A.運(yùn)行速度快
B.占用空間少
C.時(shí)間復(fù)雜度低
D.代碼短
A.備忘錄法
B.動(dòng)態(tài)規(guī)劃法
C.貪心法
D.回溯法
A.子集樹
B.排列樹
C.深度優(yōu)先生成樹
D.廣度優(yōu)先生成樹
最新試題
關(guān)于分支限界法的基本思想,下列描述正確的是()。
使用窮舉法求解最長(zhǎng)遞增子序列的時(shí)間復(fù)雜度為()。
輸入數(shù)組(-1,0,1,-2,3),它的最大子段和是()。
有這樣一種算法,運(yùn)行一次一定能找到問(wèn)題的解,有時(shí)不知其是否正確,可以確定的是該解高概率(大于50%)是正確的。這種算法是()。
下面哪個(gè)問(wèn)題不是NPC問(wèn)題?()
有一個(gè)問(wèn)題的蒙特卡洛算法,給定一個(gè)實(shí)例,已知運(yùn)行一次其答案是錯(cuò)誤的概率是1/8,現(xiàn)運(yùn)行k次該算法,其答案一直不變,問(wèn)該答案的正確率是()。
在一個(gè)至少包含三個(gè)頂點(diǎn)的加權(quán)連通單向圖中,假定邊的權(quán)重互不相同,則權(quán)重最大的邊不可能被包含在任何最小生成樹中。
0-1背包問(wèn)題與部分背包問(wèn)題的區(qū)別在于()。
回溯法的主要用途包括求問(wèn)題的所有解、求問(wèn)題的最優(yōu)解和求問(wèn)題的任一解。