填空題View坐標系是3ds max 6.o的默認設(shè)置,它是()和()的結(jié)合,在三視圖中使用()坐標系,在透視圖中使用()坐標系。
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對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
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在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
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迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
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分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
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對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
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3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
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迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
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視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
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使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
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在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
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