單項選擇題()材質(zhì)可以使用戶為物體的子對象分配不同的材質(zhì)。
A.雙面
B.頂/底
C.多維/子對象
D.無光/投影
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1.單項選擇題()將一個曲面與另一個相連接,在兩個曲面之間創(chuàng)建平滑曲面。
A.偏移曲面
B.混合曲面
C.變換曲面
D.鏡像曲面
2.單項選擇題()復(fù)合對象,可通過對象表面的洞連接兩個或多個對象。
A.布爾
B.放樣
C.連接
D.離散
3.單項選擇題()建模適合制作墻上的孔洞。
A.放樣
B.布爾
C.離散
D.連接
4.單項選擇題在編輯二維圖形的過程中,經(jīng)常要用到()修改器,利用該修改器,可以在頂點(diǎn)層次、線段層次、樣條線層次編輯二維圖形。
A.編輯樣條曲線
B.車削
C.擠出
D.倒角剖面
5.單項選擇題設(shè)置切角圓柱體切角圓半徑大小的參數(shù)是()
A.圓角
B.圓角分段
C.邊數(shù)
D.端面分段
最新試題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
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交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
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3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題