A.設(shè)計(jì)腳本、作品策劃、搜集素材、編程制作、作品檢測(cè)
B.作品策劃、設(shè)計(jì)腳本、搜集素材、編程制作、作品檢測(cè)
C.設(shè)計(jì)腳本、搜集素材、作品策劃、編程制作、作品檢測(cè)
D.作品策劃、搜集素材、設(shè)計(jì)腳本、編程制作、作品檢測(cè)
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A.存儲(chǔ)容量越大
B.存儲(chǔ)容量越小
C.聲音越真實(shí)
D.存儲(chǔ)容量及聲音效果均無(wú)變化
關(guān)于視頻捕獲軟件SnagIt,下列說(shuō)法正確的是()
①可用于捕獲文本
②可用于抓取屏幕上的靜態(tài)和動(dòng)態(tài)圖像
③其獲取的圖像可以存為系列動(dòng)畫(huà)
④可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的圖片編輯和圖片管理
A.②③
B.②③④
C.①④
D.全部
A.Flash能導(dǎo)入MP3格式的聲音文件
B.聲音文件被直接導(dǎo)入場(chǎng)景中
C.聲音文件導(dǎo)入后作為庫(kù)文件存放
D.在Flash中可以用ACTION控制聲音的播放和暫停
A.3
B.4
C.5
D.6
A.模糊工具只能使圖像的一部分邊緣模糊
B.模糊工具的壓力是不能調(diào)整的
C.模糊工具可降低相鄰象素的對(duì)比度
D.如果在有圖層的圖像上使用模糊工具,只有所選中的圖層才會(huì)起變化
最新試題
下列不屬于采樣降噪的具體操作環(huán)節(jié)的是()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
Flash繪圖工具箱不包括()
畫(huà)面為人體膝部以上的景別被稱為()
下列不屬于常見(jiàn)的鏡頭組接方法的是()
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫(huà)制作軟件是()
多媒體作品的起始頁(yè)是指()
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
音頻的數(shù)字化通過(guò)對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)。
Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()