A.軟件生存周期
B.軟件過程
C.軟件開發(fā)方法
D.軟件開發(fā)模型
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你可能感興趣的試題
A.軟件工具
B.軟件環(huán)境
C.軟件過程
D.軟件模
A.為模塊寫的處理說明及接口說明可采用IPO圖
B.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的描述可用Warnier圖或Jackon圖
C.給出設(shè)計約束或限制。如數(shù)據(jù)的邊界值,數(shù)據(jù)類型、格式、內(nèi)存容量及時間的限
D.設(shè)計的優(yōu)化工作主要放在軟件結(jié)構(gòu)設(shè)計的后處理階段
A.軟件開發(fā)
B.軟件系統(tǒng)
C.開發(fā)環(huán)境集成
D.工具集成
A.a=3,b=4,c=5
B.a=1,b=2,c=4
C.上述A、B項目都應(yīng)選上
D.a=1,b=2,c=3
A.第一代
B.第二代
C.第三代
D.第四代
最新試題
在類的設(shè)計中需要遵循的方針是什么?三個主要的設(shè)計準(zhǔn)則:抽象、信息隱蔽和模塊化如何才能做到?
從下列關(guān)于軟件測試的敘述中,選出5條正確的敘述。(1)用黑盒法測試時,測試用例是根據(jù)程序內(nèi)部邏輯設(shè)計的。(2)盡量用公共過程或子程序去代替重復(fù)的代碼段。(3)測試是為了驗證該軟件已正確地實現(xiàn)了用戶的要求。(4)對于連鎖型分支結(jié)構(gòu),若有n個判定語句,則有2n條路徑。(5)盡量采用復(fù)合的條件測試,以避免嵌套的分支結(jié)構(gòu)?(6)GOTO語句概念簡單,使用方便,在某些情況下,保留GOTO語句反能使寫出的程序更加簡潔。(7)發(fā)現(xiàn)錯誤多的程序模塊,殘留在模塊中的錯誤也多。(8)黑盒測試方法中最有效的是因果圖法。(9)在做程序的單元測試時,樁(存根)模塊比驅(qū)動模塊容易編寫。(10)程序效率的提高主要應(yīng)通過選擇高效的算法來實現(xiàn)。
對小的程序進行窮舉測試是可能的,用窮舉測試能否保證程序是百分之百正確呢?
面向?qū)ο蟮奶卣魇牵ǎ?、()和()、()?/p>
黑盒測試依據(jù)(),檢查程序是否滿足()。因此,黑盒測試由稱為功能測試或()測試。
在軟件測試中,下面說法中錯誤的是()。
在學(xué)校教學(xué)管理系統(tǒng)中,學(xué)生查詢成績就是系統(tǒng)中的一次交互,請用狀態(tài)圖來描述這種交互的行為。
建立分析和設(shè)計模型的一種重要方法是UML。試問UML是一種什么樣的建模方法?它如何表示一個系統(tǒng)?
如果想要進行成功的測試,為其設(shè)計測試用例主要依賴于()。
IBM公司的統(tǒng)計資料表明,使用靜態(tài)測試的方法最高可以查出在測試中查出的全部軟件錯誤的()。