填空題按時間特性分,記憶可以區(qū)分為()、短時記憶和長時記憶。
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在人機交互設計中,可以通過運用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。
題型:判斷題
人機工程學主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。
題型:判斷題
好的人機交互設計可以降低用戶的門檻和使用成本,提高使用效率。
題型:判斷題
切換開關亦即撥動開關,常用于()的場合。
題型:多項選擇題
人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。
題型:判斷題
廚房設計時,無論哪種布局,都應以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設計前提,以更好的為人服務。
題型:多項選擇題
設計師在進行人機交互設計時,要充分尊重用戶的使用習慣和心理,以避免用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生反感。
題型:判斷題
將抽象的文字產(chǎn)品需求轉化成具體的圖形產(chǎn)品方案的產(chǎn)物,這一過程是()。
題型:單項選擇題
隨著社會文化經(jīng)濟的發(fā)展,人們生活質量的逐步提高,消費者需求的特征從功能性、單一性向()方向發(fā)展。
題型:多項選擇題
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
題型:單項選擇題