判斷題Canvas依賴分辨率,不支持事件處理器,文本渲染能力弱,能夠以.png或.jpg格式保存結(jié)果圖像,最適合圖像密集型的游戲。
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4.單項選擇題控制視頻暫停用的是哪個方法:()
A.stop();
B.pause();
C.paused();
D.play();
5.單項選擇題為了使元素可拖動,把()屬性設(shè)置為true。
A.Editable
B.Draggable
C.Contenteditable
最新試題
以下哪些方法既是localStorage對象的常用方法,也是sessionStorage對象的常用方法?()
題型:多項選擇題
在CSS3中,我們可以使用()屬性來定義元素是否禁用鼠標(biāo)單擊事件。
題型:單項選擇題
下面有關(guān)html5本地存儲的說法中,正確的是()
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在CSS3多列布局中,如果想要為列與列之間定義間距,應(yīng)該使用()屬性來實現(xiàn)。
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有關(guān)contenteditable屬性說法正確的是()
題型:多項選擇題
下面有關(guān)CSS3中calc()函數(shù)的說法中,正確的是()。
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在CSS3中,我們可以使用()選擇器來定義復(fù)選框不可用狀態(tài)下的樣式。
題型:單項選擇題
下面有關(guān)CSS3漸變的說法中,正確的是()
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下面有關(guān)section元素的說法中,正確的是()
題型:單項選擇題
下面有關(guān)彈性盒子模型的說法中,不正確的是()。
題型:單項選擇題