德國文藝批評家萊辛在《拉奧孔》中,把藝術(shù)分成兩大類:()與()。繪畫屬于()藝術(shù),詩屬于()藝術(shù)。 萊辛提出的“繪畫要選擇最富于孕育性的那一頃刻”實際上是指()。
速剪藝術(shù):()。 速剪藝術(shù)對畫面的要求非常高,包括藝術(shù)和技術(shù)兩個方面。從藝術(shù)方面來說,它要求畫面拍得非常優(yōu)美,要求攝影師的職能接近()的職能。它要求多用()和()。在拍攝風(fēng)格上主張具有()。從技術(shù)方面來說,速剪藝術(shù)運用的都是最新技術(shù),如()、()、()等等。它講求()、()、(),追求藝術(shù)的高質(zhì)量,達(dá)到豪華型。因此,制作成本相當(dāng)昂貴。 作為“速剪藝術(shù)”,除了被運用在速剪藝術(shù)片中,還被普遍地運用在“()”中,即通常說的“()”。
所謂“聲畫對位”,是指()。 聲畫合一、聲畫分立和聲畫對位三者的區(qū)別:()。 聲畫對位后,可以產(chǎn)生出自身并不具備的新的含意,如()、()、()等藝術(shù)效果。 雷內(nèi)·克萊爾說:“有聲電影中一些最優(yōu)美的效果,正是交替表現(xiàn)(而不是同時表現(xiàn))可見形象和形象發(fā)出的聲音的結(jié)果。”雷內(nèi)·克萊爾所說的“交替表現(xiàn)”,就是()。
1928年8月,蘇聯(lián)的三位電影工作者()、()和(),聯(lián)合發(fā)出《()》,提出了著名的“()”理論,改變了有聲電影初期只知道“聲畫合一”的狀況。 普多夫金在《有聲電影的一個原則——音畫分立》中指出:“有聲電影的主要因素不是音畫合一,而是()”,因為“音響的首要作用是增加電影內(nèi)容的可能的()”。 所謂“聲畫分立”,是指()。 聲畫分立有其生活依據(jù),用愛森斯坦的話來說,就是“符合‘()’”。 如果說,()的出現(xiàn),宣告了有聲電影的誕生,那么,()的發(fā)現(xiàn),則標(biāo)志著有聲電影的進步。 經(jīng)常被使用的聲畫分立有以下三種: (1)(); (2)(); (3)()。
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