最新試題
在Button組件的檢視面板上修改UI按鈕交互屬性時,()。
在Unity3D場景層級視圖下不能存在重名的游戲?qū)ο蟆?/p>
Navigation Object面板的Navigation Area參數(shù)用于設(shè)定生成的Nav Mesh的類型,來區(qū)分不同的區(qū)域,默認(rèn)的三個區(qū)域類型包括()。
在Light組件中,不能用于模擬太陽光的光源是()。
Audio Source音頻源組件借助Audio Clip參數(shù)項關(guān)聯(lián)音頻剪輯。