問答題寫出你所了解的游戲編程式語言(至少寫出5種)?
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1.多項選擇題游戲的非線性因素包括()。
A.故事介紹
B.多樣的解決方案
C.順序
D.選擇
2.單項選擇題游戲中()的部分越多,游戲就越優(yōu)秀。
A.創(chuàng)意
B.非線性
C.人工智能
D.關(guān)卡
3.單項選擇題下列不屬于策略類游戲的是()。
A.戰(zhàn)爭類游戲
B.經(jīng)營類游戲
C.養(yǎng)成類游戲
D.摸擬類游戲
4.多項選擇題下列不屬于游戲測試內(nèi)容的是()。
A.內(nèi)部測試
B.公開測試
C.集成測試
D.黑箱和白箱測試
5.單項選擇題游戲創(chuàng)意設(shè)計不包含()。
A.游戲構(gòu)思
B.人工智能
C.游戲引擎設(shè)計
D.游戲的非線性
最新試題
數(shù)字動畫的分類依據(jù)不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字視頻的幀率決定了()。
題型:單項選擇題
在計算機(jī)圖形學(xué)中,抗鋸齒技術(shù)是為了()。
題型:單項選擇題
計算機(jī)圖形學(xué)中的紋理映射是為了()。
題型:單項選擇題
數(shù)字動畫的幀速率一般為()。
題型:單項選擇題
數(shù)字游戲的用戶體驗不包括()。
題型:單項選擇題
在計算機(jī)圖形學(xué)中,渲染的目的是()。
題型:單項選擇題
數(shù)字游戲的商業(yè)模式不包括()。
題型:單項選擇題
在數(shù)字視頻編輯中,剪輯的主要目的是()。
題型:單項選擇題
數(shù)字動畫的發(fā)展趨勢不包括()。
題型:單項選擇題