問答題UML 之主要用途為何?
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以下關(guān)于部署圖的描述中,正確的有()。
題型:單項(xiàng)選擇題
狀態(tài)機(jī)圖的組成不包括的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
對于一個(gè)網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng),任課教師在添加學(xué)生時(shí),可選擇手工添加或者批量導(dǎo)入兩種方式,根據(jù)描述,可建立“手工添加”、“批量導(dǎo)入”用例與“添加學(xué)生”用例之間的()。
題型:單項(xiàng)選擇題
用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應(yīng)該涉及系統(tǒng)具體的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),也不應(yīng)該對界面設(shè)計(jì)提出要求。
題型:判斷題
通信圖是用于描述一組對象在協(xié)作過程中如何互相通信的模型圖,側(cè)重于展示對象之間的()。
題型:單項(xiàng)選擇題
順序圖中,片段有多種控制類型,表示單條件分支選擇的操作符是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在轉(zhuǎn)換中,監(jiān)護(hù)條件是一個(gè)布爾表達(dá)式,可以在觸發(fā)器事件被觸發(fā)前提前判斷。
題型:判斷題
結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)階段的主要設(shè)計(jì)思路是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪些元素能夠跨越活動圖中的泳道分隔線?()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下()不是狀態(tài)間轉(zhuǎn)換的要素。
題型:單項(xiàng)選擇題