單項選擇題把對象的屬性和服務(wù)組合成一個獨立的整體,盡可能隱蔽其內(nèi)部的細節(jié),這稱為對象的()。
A.封裝性
B.多態(tài)’性
C.繼承性
D.開放性
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題JaV3語言中規(guī)定的轉(zhuǎn)義字符,以()字符作前綴。
A.'
B."
C./
D.\
2.單項選擇題在類的定義中,若需要把一個屬性或方法定義為類成員,而不是實例成員,則使用的修飾符為()。
A.const
B.final
C.static
D.public

最新試題
判斷字符串str1是否大于字符串str2,應(yīng)當使用if(strcat(str1,str2)>0)。
題型:判斷題
用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個()的構(gòu)造函數(shù)。
題型:單項選擇題
()是子類自動共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機制,這是類之間的一種關(guān)系。
題型:單項選擇題
若有說明語句:int a[2][4];,則對a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。
題型:單項選擇題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運動但不能發(fā)射武 器,植物不能運動但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
題型:單項選擇題