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在Nurbs建模中,可以將兩條線通過(guò)放樣命令得到一個(gè)面。()
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判斷題
在MAYA多邊形建模中,物體創(chuàng)建好后不可以調(diào)整其細(xì)分屬性。()
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在進(jìn)行布爾命令中的差集運(yùn)算時(shí),不需要注意物體選擇順序的問(wèn)題。()
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