A.功能鍵F9
B.功能鍵F8
C.單擊狀態(tài)欄上的“捕捉”按鈕
D.組合鍵“CtrlH3”
E.通過“草圖設(shè)置”對話框進行設(shè)置
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A.功能鍵F11
B.功能鍵F12
C.單擊狀態(tài)欄上的“動態(tài)輸入”按鈕
D.通過“選項”對話框進行設(shè)置
E.用系統(tǒng)變量“DYNMODE”進行設(shè)置
A.對象捕捉是為了使用戶更高效率地使用各種命令
B.對象捕捉不是命令,而是一種狀態(tài),可以在“命令:”下直接輸入
C.對象捕捉方式可以自行設(shè)定,一旦設(shè)定后每次選擇都會自動激活
D.對象捕捉的設(shè)置和開關(guān)可以在命令執(zhí)行中進行操作
E.繪圖過程中,選擇“對象捕捉模式”越多越好
A.5
B.10
C.15
D.30
E.45
A.“正交”功能啟用后,必繪制水平或垂直線條,與UCS的方向無關(guān)
B.“正交”功能與“極軸”功能不可同時啟用
C.畫線的方向取決于目標(biāo)點與當(dāng)前點的坐標(biāo)差,取大值
D.啟用“正交”功能后,繼續(xù)可啟用“捕捉”功能和“柵格”功能
E.“正交”功能可以透明使
A.用DTEXT命令創(chuàng)建的文字,每行是一個整體對象
B.對單行文字可以有多種排列方式,若使用“對齊”選項,則可以使文字從右向左、并顛倒書寫文字
C.用MTEXT命令創(chuàng)建的多行文字,每衍是一個對象
D.單行文字和多行文字都用同一命令DDED1T來編輯
E.單行文字和多行文字都可以用2次回車結(jié)束文字輸入
最新試題
線框建模中的定點表是由頂點號,坐標(biāo)值,頂點循環(huán)鏈表的前后指針組成。
下面的哪一個窗戶圖例可表示推拉窗?()
工藝決策的過程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識和數(shù)據(jù),進行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過程。
用戶在使用計算機圖形系統(tǒng)處理物體的幾何形狀時,需首先定義其幾何形狀的坐標(biāo)表示,這個坐標(biāo)系采用右手迪卡爾坐標(biāo)系,則這個坐標(biāo)系是()
采用重疊測試法進行消隱判斷時,如果其投影的多邊形的外接矩形相互不重疊,就能直接判斷這兩個多邊形互不遮擋。
SolidWorks零件、裝配體和工程圖文件格式分別為()。
平面圖的文字標(biāo)注主要來標(biāo)明()。
建筑平面繪制過程中的墻體定位方法,主要通過()來定位。?
人機交互界面是用戶的操作平臺,包括(),工藝設(shè)計界面,工藝數(shù)據(jù)/知識輸入界面,工藝文件的顯示,編輯與管理界面等。
計算機世界不包括以下的內(nèi)容:()