A.為數(shù)字人制作提供深度和透視感參考B.用于數(shù)字人的動態(tài)效果和鏈?zhǔn)叫袨樵O(shè)置C.用于數(shù)字人材質(zhì)和紋理編輯和調(diào)整D.用于數(shù)字人場景和背景的模擬和處理
A.基于標(biāo)記點的面部捕捉技術(shù)B.基于深度學(xué)習(xí)的面部捕捉技術(shù)C.基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的面部捕捉技術(shù)D.基于骨骼捕捉的面部捕捉技術(shù)
A.Blinn反射模型B.Phong反射模型C.Lambert反射模型D.Toon著色模型