單項(xiàng)選擇題Unity3D引擎里,燈光組件中設(shè)置光斑的屬性是哪個(gè)?()
A.Cookie
B.Flare
C.Shadow
D.Bias
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1.單項(xiàng)選擇題Unity3D引擎里,對(duì)場景進(jìn)行燈光烘焙的時(shí)候需要物體設(shè)置為()。
A.perspective
B.Layerout
C.static
D.Inspector
2.單項(xiàng)選擇題Unity3D引擎里,查看以下選項(xiàng),不屬于Unity中的燈光類型的是()。
A.Plane Light
B.Point Light
C.Spot Light
D.Area Light
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Fog中()是從攝像機(jī)視角觀察霧的變化,距離攝像機(jī)越遠(yuǎn),霧看起來起越濃。
題型:單項(xiàng)選擇題