A.旋轉(zhuǎn)
B.縮放
C.陣列
D.鏡像
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A.指定比例因子
B.參照方式
C.復(fù)制方式
D.任意方式
A.窗交(C)
B.窗口(W)
C.直接點(diǎn)取
D.圈交(CP)
A.延伸
B.移動(dòng)
C.修剪
D.鏡像
A.圓
B.圓弧
C.橢圓
D.直線
A.只在X軸方向縮放
B.將參照長(zhǎng)度縮放為指定的新長(zhǎng)度
C.將基點(diǎn)選擇在對(duì)象之外
D.縮放小數(shù)倍
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最新試題
圖案填充過程中,當(dāng)邊界較復(fù)雜時(shí),應(yīng)選用“拾取點(diǎn)”按鈕來(lái)定義填充區(qū)域。
用3DARRAY命令創(chuàng)建三維陣列時(shí),行間距、列間距和層間距不能是負(fù)值。
PLAN命令只能在模型空間使用,且只對(duì)當(dāng)前視口起作用,在圖紙空間無(wú)效。
執(zhí)行視點(diǎn)(VPOINT)命令,當(dāng)顯示坐標(biāo)球和三角架時(shí),鼠標(biāo)在羅盤中的位置就定義了視點(diǎn)的位置,鼠標(biāo)在小圓以內(nèi)表示觀察點(diǎn)在物體的下方。
將二維圖形拉伸(EXTRUDE)成三維實(shí)體時(shí),拉伸后的實(shí)體頂面可以小于、等于或大于底面。
用VPORTS命令創(chuàng)建的視口稱為浮動(dòng)視口。
對(duì)于“關(guān)聯(lián)”的圖案填充,用拉伸命令改變邊界后,填充能自動(dòng)更新
無(wú)論二維圖形的視圖還是三維模型的軸測(cè)視圖均可以用視圖(VIEW)命令命名保存。
如果要將同樣顏色的線條打印出不同的寬度,必須創(chuàng)建并采用顏色相關(guān)打印樣式
實(shí)體抽殼只能使物體表面向內(nèi)偏移抽出薄殼