判斷題面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計方法完全擺脫了結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計方法,它是以類和對象為核心的一種全新的程序設(shè)計方法。
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最新試題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
題型:判斷題
接口本身不提供它所定義的成員的實現(xiàn),只提供成員的說明。
題型:判斷題
finally一般被認為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
題型:判斷題
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
題型:單項選擇題
System.IO提供了一個抽象類Stream,表示對所有流的抽象。
題型:判斷題
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
題型:單項選擇題
為了判斷線程t1是否是在后臺運行,需訪問t1的()屬性。
題型:單項選擇題
C#語言中進行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實現(xiàn)。
題型:判斷題
C#的常量是用什么來定義的?()
題型:單項選擇題
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回數(shù)值對應(yīng)的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
題型:判斷題