單項(xiàng)選擇題益智玩具操作的指導(dǎo)方法不包括()
A.研究玩具是充分、合理地利用玩具的首要前提
B.理解玩具中的任務(wù)與玩法是熟練操作益智玩具成功解決問(wèn)題的第一步
C.教師應(yīng)多演示益智玩具的玩法,以便幼兒模仿
D.引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀(guān)察比較,總結(jié)規(guī)律
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1.單項(xiàng)選擇題益智游戲?qū)崿F(xiàn)啟智功能的關(guān)鍵所在是()
A.游戲玩法
B.游戲任務(wù)
C.游戲規(guī)則
D.游戲結(jié)果
2.單項(xiàng)選擇題關(guān)于益智區(qū)的描述,錯(cuò)誤的是()
A.益智區(qū)開(kāi)展的活動(dòng)以小組參與的建構(gòu)游戲活動(dòng)為主
B.幼兒的個(gè)人興趣與智能優(yōu)勢(shì)各不相同,應(yīng)提供類(lèi)型多樣的益智玩具以適應(yīng)幼兒多元化需求
C.應(yīng)將益智區(qū)設(shè)置在光線(xiàn)充足遠(yuǎn)離角色游戲區(qū)和建構(gòu)區(qū)的區(qū)域
D.玩具材料的選擇和投放遵循由易到難、循序漸進(jìn)的原則
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最新試題
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線(xiàn),通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開(kāi)始出現(xiàn)裝扮行為。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下不屬于語(yǔ)言教學(xué)游戲的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂(lè)此不疲,主要原因是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺(jué)、分類(lèi)和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類(lèi)系列玩具、簡(jiǎn)單的拼圖(塊大、圖案和分割線(xiàn)簡(jiǎn)單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題