A.空氣 B.液體 C.固體 D.真空
A.聲像 B.方向 C.相位 D.干涉
A.只利用一組喇叭或者耳機就可以發(fā)出逼真的立體聲效 B.在目前多數(shù)的3D音效的聲卡上,都是使用HRTF的換算法 C.3D音頻和全息聲、多通道環(huán)繞聲是一個概念 D.音效的聲卡上,都是使用HRTF的換算法