A.Batch(批處理)
B.Action(動(dòng)作)
C.History(歷史記錄)
D.Transform(變換)
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A.File(文件)
B.Edit(編輯)
C.Image(圖像)
D.Windows(視窗)
A.使用曲線可以將圖像調(diào)整為反相效果
B.使用曲線可以調(diào)整圖像的一些細(xì)節(jié)
C.曲線可以完成色階的功能
D.曲線可以完成顏色模式的轉(zhuǎn)化
A.將前景色設(shè)置為黑色,背景色設(shè)置為白色,使用矩形工具在圖像中創(chuàng)建一個(gè)矩形,那么這個(gè)矩形可能被白色填充。
B.將前景色設(shè)置為黑色,背景色設(shè)置為白色,使用矩形工具在圖像中創(chuàng)建一個(gè)矩形,那么這個(gè)矩形可能被黑色填充。
C.將前景色設(shè)置為黑色,背景色設(shè)置為白色,使用矩形工具在圖像中創(chuàng)建一個(gè)矩形。若在“圖層”調(diào)板中將蒙版圖層刪除,那么該圖層將變成無任何像素圖層
D.以上說法都不正確
A.矢量圖形和矢量蒙版,經(jīng)過放大后還能保持原有的清晰
B.矢量圖形放大到足夠大時(shí)能保證原有的清晰,而矢量蒙版則不可以
C.矢量蒙版放大到足夠大時(shí)還能保持原有的清晰,而矢量圖形則不可以
D.矢量圖形和適量蒙版放大到足夠大時(shí)都不能保持原有的那樣清晰
A.圖層混合模式的變暗模式,就是將當(dāng)前圖層與之下一個(gè)圖層進(jìn)行比較,只允許下面圖層中比當(dāng)前圖層暗的區(qū)域顯示出來
B.圖層混合模式的變亮模式,就是將當(dāng)前圖層與之下一個(gè)圖層進(jìn)行比較,只允許下面圖層中比當(dāng)前圖層亮的區(qū)域顯示出來
C.圖層混合模式的溶解模式,可以使當(dāng)前圖層的完全不透明區(qū)域和半透明區(qū)域的圖像像素散化
D.圖層混合模式的顏色模式,就是將當(dāng)前圖層中的顏色信息(色相和飽和度)應(yīng)用到下面的圖像中
最新試題
使用()拖動(dòng)選取時(shí),如果按下Delete鍵不放,則可以使曲線逐漸變直。
要退出Photoshop,可以按下()或()鍵。
使用()和()可以改變圖像特定區(qū)域的曝光度,使圖像變暗或變亮。
使用吸管工具在圖像窗口中進(jìn)行顏色取樣時(shí),單擊可以選取(),而按下Alt鍵單擊可以選?。ǎ?。
繪制等邊多邊形,如等邊三角形、五角形和星形等形狀應(yīng)使用()。
()按鈕用于記錄一個(gè)新動(dòng)作,處于記錄狀態(tài)時(shí),該按鈕呈()顯示。
選擇()命令可以使圖像以1:1的實(shí)際打印的尺寸顯示。
Lab模式由3種分量來表示顏色,此模式下的圖像由()個(gè)通道組成,每像素有()位的分辨率。
通常情況下,在安裝了外掛濾鏡后,濾鏡文件會自動(dòng)存放到Adobe\Photoshop7.0\()目錄下,并在()菜單中顯示出來。
在調(diào)節(jié)圖像中間色調(diào)時(shí)不管是增加還是減少數(shù)值,圖像的對比度都會被()。